jueves, 20 de octubre de 2016

UNIDAD 1

"Naturaleza de las TIC y la elaboración de proyectos"



OBJETIVOS:
1. Aplicar y describir con interés los elementos clásicos de un sistema de comunicación, equipos periféricos y funciones de los sistemas de los sistemas operativos identificando el papel de control administrador de ventanas, herramientas básicas organización de carpeta y configuración de pantalla, para hacer un uso adecuado del software y hardware.


2. Analizar y describir críticamente las contribuciones de las TIC en las diferentes áreas laborales, académicas y sociales, identificando sus efectos en el respeto a la propiedad intelectual uso delo software libre, desarrollo de la ciencia y los problemas éticos con el fin de armonizar con las disposiciones de la ley de propiedad intelectual.


3. Explorar y aplicar los distintos tipos de liderazgo los roles en un equipo de trabajo y los elementos fases y criterios para proyectos académicos o laborales con interés y correlación.




TEMAS  


1.Breve historia de la Internet.


A lo largo de los años la Internet siempre nos ha acompañado y también  hemos visto como ha ido evolucionado y volviéndose cada vez mas novedosa que se actualizaba cada cierto tiempo existen diferentes generaciones, las cuales son:


Primera generación (1946-1954)
 Segunda generación (1958-1964)
Tercera generación (1964-1971)
Cuarta generación (1971-1983)
Quinta generación (1984 - Actualidad)

Resultado de imagen para las 5 generaciones de la computadora




2. Hardware y Software:

¿Que es hardware?
Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático

¿Que es software?
Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.

Tipos de conexiones:
Conexión en serie: Se transfiere desde la unidad central y periférico 
Conexión en paralelo : La información que se transfiere se transmite todos de un solo.


Componentes lógicos : software es la parte lógica de la computadora se emplea para dirigir y controlar el fundamento de maquina.



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3. Ley de propiedad intelectual.


La propiedad intelectual tiene que ver con las creaciones de la mente inversiones obras literarias y artísticas símbolos, nombres, dibujos, modelos y marcas.
 
telefonía móvil:
A pesar de ser reciente se utiliza mas la telefonía móvil que la fija ya que es mas fácil y barata de desplazar.

Navegador:
La mayoría de navegadores se encuentran conectados a la red. El mercado de los navegadores sigue estando dominado por Internet explorer que pertenece a microsoft a pesar de que a bajado pos google chrome y fire fox

Resultado de imagen para ley de propiedad intelectual




4. Tipos de liderazgo:




lunes, 17 de octubre de 2016

Blog Anual de Primer Año "A"

Colegio de la Iglesia Evangélica
 "El Dios de Israel"

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Nombre: Adela Ariel Perez Lopez

Maestra: Licda. Esmeralda Ayala

Materia: Informática

Grado: Primer año de bachillerato sección "A"

Numero de lista: #19